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不过看如今模样,虽然战意爆发的力量下滑了一些,却也开始尝试着控制周围战意灵力,勉强做到能够顺从自己心意波动,就让他们脸上忍不住露出笑容。
这离用其施展灵术可差得远呢,不过也算是在路上了。
只是这种方法的上限也不高,而且同样依赖于强大的灵魂。
配合夏闲后面准备推出的灵魂强化灵药的话,他们或许到是能够做到全力自我爆发的情况下驱使周身灵力施展一些简单灵术。
以及在低储量爆发的情况下维持理智,再多的话就一样做不到了。
不过这也够了,若不是夏闲想到了以灵心驱使战意,他们想要有这能力还不知道要等到什么时候呢。
毕竟按照思维惯性,战意显然是不能作为灵术施展的灵力的,一直以来也都是如此,甚至就是现在,加入的这一点战意也只是一定的比例,而不是完全的使用了战意作为灵心的驱动灵力。
一般而言也基本都是以灵力施展灵术,要么灵术自己将驱动灵力爆发出去,要么就是以灵术驱动外界灵力,哪有再转一圈,以自身灵力驱动灵术后,再用灵术来驱动自身灵力的。
这完全就是多此一举的做法,但是用到了战意灵力上却是何用。
当然如果想要直接以战意灵力驱动灵心的话,其实也是极难的,毕竟灵心之法本身就是独特的附加属性灵纹组合而成,占据的就是灵力平常没有专门信息占据的缝隙空间。
但是战意本身也就是占据的这部分空间,若想要以战意去构建灵心的话,就得先把战意灵力中的战意排出大半。
这战意压制的越多,这灵力的缝隙空间就越少,越容不下其他的游离信息存在。
但是以灵心驱动战意的话,就不一样了。
灵心除了核心的灵文部分外,也有一层灵力汇聚于周围,像心脏一般,跳动间也将周围的灵力悄然侵染,大量的释放自身灵性信息。
而周围这一层附着的灵力,也可以称之为核心灵力,被灵心力量最强大的部分所笼罩,自然也就被灵心极大的控制着。
同时灵心灵纹中的灵力流转,也是通过这一部分的灵力进行循环从而实现。
毕竟这是灵纹组合,而非单一灵纹,而且就算是单一灵纹,除了完美灵纹能够实现灵力内循环外,普通灵纹的灵力都是一边出一边进,甚至多个入口多个出口。
一般修士施展灵纹都是需要在用灵魂维持着灵纹的稳定的同时,还要维持灵力在灵纹外的循环。
而这个灵心秘术的三灵纹同样如此,这三灵纹自身以及灵纹之间的灵力循环,就构成了这么一个不规则圆球灵心的形状。
在这些灵心的灵纹灵力和灵力循环的灵力之外的灵力就被称之为核心灵力。
正常来说,修士的核心灵力其实就汇聚了修士身体大部分的灵力,因此他们施展构建灵术灵纹也就在此进行。
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