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然后就是灵心将这个灵术灵纹投射到外界,直接引导外界天地灵力构成灵术。
如此也就实现了借灵心秘法的能力,直接操控身外灵力施展出灵术来。
因为修士本身的灵力还在体内,并没有释放出去,即使灵力本身运动需要消耗一点能量,但这消耗极低,基本就能直接忽略不计,还不如恢复速度。
而在此之前,魔族血脉者虽然也能使用灵心,但是往往将战意转移到另外一处。
因为战意本身其实就会干扰其他灵力的正常运转,施展感染侵蚀其他灵力。
只是因为魔族血脉者都是始终维持压制着战意的存在,所以已经逐渐适应并且在一定程度上进行一些控制。
可之前他们也尝试过,以战意驱动灵心,毕竟战意其实本身就是一种灵力,只是内部存储了大量战意罢了。
结果就是灵心直接不稳定而崩溃掉。
但是这一次,他们却只是将战意换成了核心灵力,而非运转灵心的灵力,然后再让灵心驱使战意。
虽然这也只是一个思维的转变,莫离一说个大概,都不用什么细致描述他们就能迅速掌握,但这个思维转变也不知在多久之后才会有人发现。
或许魔族现在都还在死磕如何用战意去运转灵心也说不定呢?
遥远的地域之外,还在研究灵心的种族适配版的魔族大佬有被戳到。
这很正常,各种灵术或者影响深远的秘术,各族肯定都会研究出最适合自己种族的版本。
通用版虽好,但专用版更好!
不过可惜,若不知晓战气之法,那么单纯战意驱动灵心就根本无法做到。
即使做到了,那又有多少的空间还能留给战意的?那还算得上战意吗?
而战气就不同了,这就和一般情况下炼化的灵力是一样的,但本身灵力灵心信息世界的结构就更加倾向于存储战意,让战意能够存储到更深层次的空间去,自然也就能留下足够的空间来施展灵心之法了。
所以现在台上这几个战斗,对于夏闲他们而言并没有多少看头,但其他人却是兴致勃勃。
这可是第一手的情报收集啊,要是以后对上魔族和魔族血脉者却还以老心态去应对,说不得就得中招!
作为老大,夏闲他们自然也不好就这么直接溜走,所以一边闲聊着也一边等待着台上的对战结束。
而他们也没让夏闲几人久等,毕竟也只是些低境界修士,比起初入开灵境强了许多,但其实也没有强到哪里去。
这一战也没有非要争个输赢的意思,只是为了验证莫离所说是否可行罢了。
确定可行后打了一阵又尝试释放几个灵术。
可惜狂暴的灵力并不完全听从他们的指挥,即使是低倍的爆发,其周身环绕的战意灵力也依旧是无比的狂暴,不是随随便便就能控制的。
但能够做到让他们随着自己心意简单移动,就意味着已经能够实现初步的控制。
接下来的套路他们就熟悉了,无外乎继续锻炼增加经验变得熟练罢了。
虽然这只是一小步,相对于他们全力爆发来到的力量而言不算什么。
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